Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Membuat Animasi Partikel System Blender

Animasi Partikel Logo Asian Games

Setelah kita membahas Membuat logo asian games 3D dengan blender,pada postingan kali ini saya akan menjelaskan membuat animasi partikel pada blender dengan kombinasi logo Asian Games.

Berikut langkah langkahnya

1. Sebelum kalian membuat animasi kalian harus membuat storyboard,seperti contoh kali ini saya membuat storyboard animasi saya adalah : Logo asian games 3D akan berputar 360 derajat dari arah kiri ke kanan dalam waktu 4 detik, kemudian di ikuti dengan partikel sistem cahaya bulat berwarna warni jatuh dari atas ke bawah.

2. Setelah kalian Membuat storyboard beberapa hal yang perlu di atur seperti:
  • Atur posisi Logo asian games sesuai yang kalian inginkan (sesuaikan dengan sumbu axis 3D view). Pada contoh ini saya mengatur posisi logo asian games front ortho.
  • Atur Fps (frame persecond) disini saya mengatur fps 25, sesuai storyboard animasi saya hanya 4 detik maka saya mengatur Star frame 1 dan End Frame 100.
  • Atur foder tempat menyimpan animasi, pilih format movie FFmpeg, Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini.

  • Mengatur Putaran logo asian games, sesuai storyboard saya ingin logo berputar 360 derajat kiri ke arah kanan dikarenakan posisi logo pada front ortho sehingga sumbu axis 3D View kiri ke arah kanan berada pada Axis Z maka saya mengatur rotation 360 pada sumbu Z.Untuk lebih jelasnya perthatikan gambar di bawah ini.

Jangan lupa sebelum kalian mengatur rotation, scale dan location animasi sebelumnya kalian menerapkan  posisi default objek pada posisi nol dengan cara tekan tombol CTRL+A pilih apply location, rotation, dan scale sesuai sehingga nilainya menjadi default nol.seperti gambar di bawah ini.

3. Setelah mengatur ke empat hal tersbut, sekarang tinggal membuat animasi partikel cahaya bulat  jatuh dari atas ke bawah. Berikut hal yang perlu ada buat terlebih dahulu:
  • Membuat objek bulat berbeda ukuran
  • Memberikan material emission atau cahaya pada objek
  • Memberikan warna cahaya pada objek. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini:
 
  • Gabungkan objek bulat tersebut menjadi Group dengan cara tekn tombol keyboard CTRL+G Maka seleksi objek akan berwarna hijau.
4. Membuat partikel system
  •  Add Plane perbesar ukuran planes sesuai keinginan kita
  •  Taruh di atas logo asian games
  • Seleksi plane, pilih partikel system dan atur beberap hal seperti :Pada type Partikel system pilih emitter
    Emission isi sesuai keingian pada postingan ini saya cohtohkan


5. Membuat emiter pada planes, kita akan membuat agar objek bulat tersebut berjatuhan dari atas ke bawah caranya adalah pada Render partikel system Pilih Group, pada Dupli  Group klik maka akan muncul grup yang tadi telah buat, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini.


6. Cek untuk memastikan apakah partikel system telah berfungsi dengan menekan tombol keyboard CTRL+A, Jika hasil nya objek bulat berjatuhan dari plane maka partikel system yang anda buat berhasil.
7. Sampai tahap ini berarti anda telah selesai membuat animasi partikel system logo Asian games, sebelum merender animasi ada hal yang perlu di perhatikan partikel system pada blender termasuk pada simulation, sehingga render hanya bisa di lakukan dengan format movie langsung, untuk lebih jelasnya mengenai render animasi format movie pada postingan saya berikut ini cara merender animasi moviehal yang perlu anda lakukan sebelum mengklik render animation adalah melaukan bake pada partikel system, masuk pada cache dan klik free bake.


8. Masuk pada properti render pada ouput menu tentukan lokasi penyimpanan hasil render, Pilih format FFmpeg video.


9. Render Animasi, tunggu beberapa saat sampai render selesai, kalau anda bermasil maka hasil animasi akan seperti ini Hasil Render Animasi Partikel System


Demikian penjelasan kali ini mengenai membuat aniasi partikel system logo asian games, semoga bermanfaat.