Membuat Animasi Partikel System Blender
Animasi Partikel Logo Asian Games
Setelah kita membahas Membuat logo asian games 3D dengan blender,pada postingan kali ini saya akan menjelaskan
membuat animasi partikel pada blender dengan kombinasi logo Asian Games.
Berikut langkah langkahnya
1. Sebelum
kalian membuat animasi kalian harus membuat storyboard,seperti contoh kali ini
saya membuat storyboard animasi saya adalah : Logo asian games 3D akan berputar
360 derajat dari arah kiri ke kanan dalam waktu 4 detik, kemudian di ikuti
dengan partikel sistem cahaya bulat berwarna warni jatuh dari atas ke bawah.
2. Setelah
kalian Membuat storyboard beberapa hal yang perlu di atur seperti:
- Atur posisi Logo asian games sesuai yang kalian inginkan (sesuaikan dengan sumbu axis 3D view). Pada contoh ini saya mengatur posisi logo asian games front ortho.
- Atur Fps (frame persecond) disini saya mengatur fps 25, sesuai storyboard animasi saya hanya 4 detik maka saya mengatur Star frame 1 dan End Frame 100.
- Atur foder tempat menyimpan animasi, pilih format movie FFmpeg, Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini.
- Mengatur Putaran logo asian games, sesuai storyboard saya ingin logo berputar 360 derajat kiri ke arah kanan dikarenakan posisi logo pada front ortho sehingga sumbu axis 3D View kiri ke arah kanan berada pada Axis Z maka saya mengatur rotation 360 pada sumbu Z.Untuk lebih jelasnya perthatikan gambar di bawah ini.
Jangan lupa sebelum kalian mengatur rotation,
scale dan location animasi sebelumnya kalian menerapkan posisi default objek pada posisi nol dengan
cara tekan tombol CTRL+A pilih apply location, rotation, dan scale sesuai
sehingga nilainya menjadi default nol.seperti gambar di bawah ini.
3. Setelah mengatur ke empat hal tersbut, sekarang tinggal membuat animasi
partikel cahaya bulat jatuh dari atas ke bawah. Berikut hal yang perlu ada buat
terlebih dahulu:
- Membuat objek bulat berbeda ukuran
- Memberikan material emission atau cahaya pada objek
- Memberikan warna cahaya pada objek. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di bawah ini:
- Gabungkan objek bulat tersebut menjadi Group dengan cara tekn tombol keyboard CTRL+G Maka seleksi objek akan berwarna hijau.
4. Membuat partikel system
- Add Plane perbesar ukuran planes sesuai keinginan kita
- Taruh di atas logo asian games
- Seleksi plane, pilih partikel system dan atur beberap
hal seperti :Pada type Partikel system pilih emitter
5. Membuat emiter pada planes, kita akan membuat agar objek bulat tersebut
berjatuhan dari atas ke bawah caranya adalah pada Render partikel system Pilih
Group, pada Dupli Group klik maka akan
muncul grup yang tadi telah buat, untuk lebih jelasnya perhatikan gambar di
bawah ini.
6. Cek
untuk memastikan apakah partikel system telah berfungsi dengan menekan tombol
keyboard CTRL+A, Jika hasil nya objek bulat berjatuhan dari plane maka partikel
system yang anda buat berhasil.
7. Sampai
tahap ini berarti anda telah selesai membuat animasi partikel system logo Asian
games, sebelum merender animasi ada hal yang perlu di perhatikan partikel
system pada blender termasuk pada simulation, sehingga render hanya bisa di
lakukan dengan format movie langsung, untuk lebih jelasnya mengenai render
animasi format movie pada postingan saya berikut ini cara merender animasi movie. hal
yang perlu anda lakukan sebelum mengklik render animation adalah melaukan bake
pada partikel system, masuk pada cache dan klik free bake.
8. Masuk
pada properti render pada ouput menu tentukan lokasi penyimpanan hasil render, Pilih
format FFmpeg video.
Demikian
penjelasan kali ini mengenai membuat aniasi partikel system logo asian games,
semoga bermanfaat.